认真是我们
参与这个社会的方式

我们请了一个有20W粉丝的FB用户做了一场2小时的直播

前情提要:

我们 同事 想要推广一款手游,面向菲律宾用户。于是我们找了几个在Facebook拥有超过20w粉丝的用户,让他们直播我们的游戏,并邀请粉丝一起玩,赢了还有现金奖励。

我们同时在直播中留下了群组链接,群组中有安排人对新玩家进行引导和转化。

正片:

直播观看人数、拉新、留存,”未达预期“。开始强行分析一下原因。


Facebook的平台定位

私以为,Facebook是以熟人+帖子+动态(快拍)+定位+messenger 构成的。用户上messenger是为了即时通讯,浏览FB则是想知道朋友近期在什么。以个人主页和公共主页这两个入口来看,并没有直播的土壤。

直播在Facebook中的地位

直播的社区化生态和内容体系无法靠UGC方式去维持,尤其在个人主页中。FB确实针对游戏直播有专门的页面和入口,https://www.facebook.com/gaming/ ,但是只有大型游戏才能进入这个分类。

(菲律宾)用户的习惯

网络环境:

在与菲律宾用户接触中,经常会碰到比如”我等一下再回你,现在没有wifi“,用户发过来的链接是FB针对特殊地区推出的免流链接。虽然菲律宾的网络和智能手机已经较为普及,但是流量价格以及网络质量在一些小城市仍然有问题。

用户习惯:

Facebook占据的时用户的零散时间,在直播时间看到直播的用户并没有很多,即使刷到了,也有可能因为没有wifi等原因不去观看。并且直播无法回放,我们也没有制作视频,当用户刷FB时只会看到一个”直播已结束“的消息。

菲律宾用户可能并没有在FB看直播的习惯,FB和messenger对他们意味帖子+朋友+即时通信。

直播时间:

我们在一天中3个不同的时段,联系了不同的用户进行了直播,得到的结果一致,基本可以排除时间造成的影响。

”网红“的情况

他们的粉丝数众多,但是平均每个帖子的互动量并不多。这个情况很像微博,大V们拥有几十万的粉丝,但是评论/转发/点赞并不多。

未完待续…

没有故事 也没有酒

点也没用点也没用