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参与这个社会的方式

我所不知道的B站

不玩端游,不玩手游,不怎么看动漫,像我这种人应该是B站绝缘体,但是最近看B站越来越频繁。就我来说,会在B站看Python的视频教程,动漫剪辑,华农兄弟,一小部分动漫。问了一下室友,他爱弹吉他,所以在B站上会看一些吉他视频。日语系的同学会在上面看日本综艺节目。由此可见,B站早已不是二次元的专属,虽然很早就能感觉到,但是看了一些文章后发现B站的触手竟然触及的如此广泛。

参考:

https://www.huxiu.com/article/269724.htmlB站乐元素腾讯网易巨人都在布局虚拟偶像,为何?

https://www.huxiu.com/article/264972.html怎样理解B站的社区生态与内容策略

https://www.huxiu.com/article/264951.htmlB站离不开游戏

近期新闻:

  • B站全资收购二次元音频社区猫耳FM
  • B站计划收购网易动漫
  • B站卖老股引入阿里巴巴,B站在腾讯成为第二大股东之后,与近期获得了阿里巴巴的投资
  • B站推出了自己的漫画APP

资料概括

1、B站据说也要布局虚拟偶像领域,虚拟偶像是啥?

近日,日本大型社交网络公司GREE与国内最大弹幕视频网站Bilibili达成战略合作,将开设合资公司bG games,共同开展手游业务以及VTuber(虚拟油管偶像)业务的合作。——B站乐元素腾讯网易巨人都在布局虚拟偶像,为何?

全称是Virtual YouTuber,称为虚拟YouTuber,或虚拟UP主。“虚拟UP主”指的是使用虚拟形象在视频网站上进行投稿活动的up主,以虚拟YouTuber最为人所知。也就是说,这个领域——虚拟UP主,有这着众多公司和平台,YouTube目前处于领先状态。对于虚拟UP主,有这样的描述。

一名宅男这样描述:“无论是设定还是故事背景,VTuber犹如是给只在二次元世界出现的角色形象赋予了灵魂。她们给人内心单纯没有邪念的印象。对于生存于这个艰难世界中的人们来说,这样单纯的孩子的存在,能够给人带来心灵的救赎。”

VTuber粉丝群体分为3类

  • 一类是像前面这位宅男一样的动画爱好者,他们从VTuber的设定中看到了强烈的二次元感,并且感受到了“活”的状态。
  • 第二类是偶像爱好者。VTuber身上不仅具有偶像的要素,还是可以交流的对象
  • 第三类是YouTuber粉丝,VTuber对他们来说具有更强的直播感

2、VTuber的视频不仅仅是演出或节目,还包括各种“日常”,比如上学、八卦、打游戏。如果说YouTuber和UP主是网红的话,VTuber就是“虚拟网红”

3、虽然虚拟YouTuber最为人所知,但是很多其他公司在这个领域也取得了很好的成绩。比如Virtual Cast(株式会社バーチャルキャスト)、VRChat等。VRChat在STEAM发行,是一个虚拟社交软件。

4、现在VTuber的门槛已经降得很低,通过软件或VR设备来制作VTuber,软件大类有

  • 面部识别捕捉生成类
  • 模型制作类
  • 直播平台类

1、以前的文章也提到过,B站重社区轻社交。作为一个年轻文文化社区,B站更加积极地参与到内容的生产环节,而不仅仅作为一个“渠道”。

  • 对PUGV(Professional User Generated Video专业用户生成视频)内容的引导,这部分直接关联用户黏性与活跃度,是B站社区生态的根基
  • 对PGC(Professional Generated Content专业生产内容)内容的补充,例如动画、纪录片等

2、文章认为在动画之外,纪录片明显已成为B站第二大核心PGC内容板块。

3、关于B站现状的分析,怎样理解B站的社区生态与内容策略这篇讲的好棒。

没有故事 也没有酒

点也没用点也没用