认真是我们
参与这个社会的方式

近期新坑

1、玩家在游戏内获得的奖励是否需要集中到一个页面中?集中有什么好处?不集中有什么好处?

例子:用户在游戏中会通过很多方式获得“现金”奖励,比如参加比赛获得名次,在正常游戏时获得随机奖励,下级用户充值的返利等等。这些相同的“现金”奖励是集中到一个页面好还是分散到不同的页面好?

2、国内普遍使用的宣传口径是否适用于出海?

在策划比赛和一些活动时,惯用手法是强调“总奖励”和“累计奖励”。在实际操作中,发现一小部分用户会来投诉说为什么钱少了。实际上是他将总奖励理解成了自己的全部奖励,将累计奖励理解成了每次都有那么多。

3、房卡模式的棋牌游戏中,是以分销商为核心还是以普通用户为核心?

如何协调官方与分销商的关系?如何运营分销商?

4、逃避谷歌爸爸的检查,有没有更好的方法?

谷歌针对诱导分享有着巨大的打击力度,而游戏中的分享绑定功能直接踩了雷。目前可行的做法有,当系统检测到玩家进行了一定数量的游戏之后,分享按钮和特殊页面才会出现。游戏内的海报/活动弹窗,针对国别IP进行了屏蔽。

没有故事 也没有酒

点也没用点也没用