【日常吃瓜】 20191221
看了『Keep 的困顿与终局』这篇推文,水了个“读文笔记”。推文中提到了一个观点,大部分人对运动/健康的态度仍需要被引导。 我对这句话的理解是,在Keep的场景下,运动/健康是一个弱需求,所以用户对健康的态度需要被引导。联想到昨天看到了另外...
看了『Keep 的困顿与终局』这篇推文,水了个“读文笔记”。推文中提到了一个观点,大部分人对运动/健康的态度仍需要被引导。 我对这句话的理解是,在Keep的场景下,运动/健康是一个弱需求,所以用户对健康的态度需要被引导。联想到昨天看到了另外...
2018/8/28更新,填坑完毕,改用selenium 点击此处 先挖一个坑,过一阵再填坑 def check_login(self, response): ''' cookie_jar.extract_cookies(response, ...
切片 用于取一个list或tuple的部分元素 L = ['Michael', 'Sarah', 'Tracy', 'Bob', 'Jack'] >>> L[0:3] #从索引0开始取,直到索引3为止,但不包括索引3 ['...
整体架构 引擎(Scrapy Engine),用来处理整个系统的数据流处理,触发事务。 调度器(Scheduler),用来接受引擎发过来的请求,压入队列中,并在引擎再次请求的时候返回。 下载器(Downloader),用于下载网页内容,并将...
基本流程
什么是可用性问题 10个可用性原则 1.系统状态的可见性 2.将真实世界与系统联系起来 3.用户的自由与控制权 4.一致性 5.预防出错 6.认知优于回忆 7.使用的灵活性和有效性 8.美感及极简主义设计 9.帮助用户识别,诊断和从错误中恢...
可用性 可用性指的是一个给【特定用户】使用的产品在【特定的场景】下完成【特定的任务目标】的有效性,高效性和满意度的【程度】 以用户为中心 用户积极地融入及对用户和他们的任务需求的清晰理解 用户与技术之间一个合适的功能定位 设计方案的迭代 跨...
成瘾模型 (The Hook Model)是一个四步模型,公司用它吸引用户并使其形成习惯。模型四个部分:触发机制(trigger)、行动(action)、奖励(variable reward)和投资(investment)。 分解来看: 触...
写在前面: 之前运营公众号、小程序,犯过一个错误,这个环节要【数据导向】。数据不会骗人(极端情况下也会啦),运营方法/文案要快速调整,数据有增长才算成功,自己感觉“这个主题好”并木有用。 3种典型运营 ps:高糊… 用户运营 查...
测试 ps:这个截图很老了,安卓4.0 & iOS5.0。青春啊=-= 发布上线 ps:这个灰度发布,有意思
瀑布模型 介绍 1970年温斯顿·罗伊斯(Winston Royce)提出了著名的“瀑布模型”,直到80年代早期,它一直是唯一被广泛采用的软件开发模型。 ps:没啥用 核心思想 瀑布模型核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便...